Giocattoli super tecnologici per bambini

Dalla 'stampante' che consente di realizzare i propri giocattoli ai 'gadget' per tablet che trasformano la realtà digitale in realtà fisica. I giocattoli per bambini si evolvono e diventano... tecnologia al servizio della fantasia. 

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di Alessia Altavilla

LA STAMPANTE 3D
Sembravano fantascienza fino a qualche anno fa. Ora le stampanti 3D sono talmente entrate nell'uso comune che un'azienda come la Mattel ha deciso di investirci dei soldi e farne dei giocattoli teconologici da proporre ai bambini.


Un budget contenuto, quindi, (si tratta pur sempre di giochi per l'infanzia) per un prodotto ad altissimo contenuto tecnologico.
Si chiama Thing Maker, creatore di cose, costa 300$, sarà in vendita a partire dal prossimo autunno e consentirà ai bimbi, attraverso una semplicissima eppure innovativa applicazione - ThingMaker Design -, di progettarsi in autonomia i giocattoli che poi potranno essere stampati in 3D grazie alla stampante.
Il procedimento è molto semplice: l'applicazione dispone di una vasta gamma di componenti che i piccoli possono divertirsi ad assemblare insieme, personalizzare e colorare come meglio credono. Le possibilità di gioco e creazione sono praticamente infinite e utilizzando le funzioni più avanzate dell'app non occorre nemmeno partire da modelli predefiniti e la progettazione può avvenire da zero. Inoltre, dal momento che ogni progetto può essere salvato e condiviso, il gioco può anche diventare un gioco di gruppo.

Una volta progettato il giocattolo, il disegno viene inviato wireless alla stampante che procede alla stampa in 3D.
Il tempo di stampa va da pochi minuti a diverse ore a seconda della complessità del giocattolo da realizzare.
Naturalmente, l'idea è che i piccoli utilizzino, poi, per giocare i disegni che hanno realizzato, tirandoli fiori dalla stampante come se fossero oggetti nuovi appena tolti dalla loro confezione.

OSMO: IL GIOCO PER IPAD CHE FA DIVENTARE VIRTUALI GLI OGGETTI REALI
Anche Osmo è un gioco a modo suo rivoluzionaro. Grazie, infatti, a uno stand per iPad e a un componente che consente di indirizzare la fotocamera del tablet sulla zona di gioco del bambino, Osmo è in grado di influenzare il gameplay dell'iPad partendo dagli oggetti reali utilizzati dai bambini.
A differenza, quindi, di quanto avviene normalmente, i bimbi interagiscono con il dispositivo ma rimanendo ben ancorati alla realtà fisica e i giochi reali, tangram, rebus di parole, numeri, forme, colori..., modificano quello che avviene sullo schermo.
Le possibilità sono infinite. Si va, appunto, dalle sfide in matematica ai giochi di parole, dal Tangram ai disegni...
Il gioco è pensato per bimbi dai 6 anni in su. Si trova su Amazon a un costo di 89$ ed è venduto già con tutto il kit per giocare.
Per maggiori informazioni: www.playosmo.com

 

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